如此开局,玩家是否对《赛博朋克2077》过于宽容

时间:2020-12-17 23:00       来源: 五星体育
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如此开局,玩家是否对《赛博朋克2077》过于宽容

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游戏发布后不到一周,CDPR宣布赛博朋克2077仅通过预购就收回了开发和宣传成本。各种周边产品的联动一直铺天盖地,各个网站的宣传区都是“2077”。

然而,在业务蒸蒸日上的同时,赛博朋克2077的玩家评价却滑落到了谷底:在评级网站Metacritic上,PC版赛博朋克2077的用户评分只有6.4分,而PS4和Xbox版的评分分别只有2.4分和3.0分。所有玩家第一时间兴奋的打开游戏,却迎来了无数的bug、反复闪回、性能不佳,甚至几乎所有玩家都遇到的“黑屏事件”。在整个任务流程中,玩家的屏幕被错误地长期处于黑屏状态。每一个购买赛博朋克2077的玩家都急切地期待CDPR发布新补丁来解决这些问题,但我不禁开始思考一个问题:我们是否对赛博朋克2077过于宽容?

10月28日,当CDPR宣布赛博朋克2077将最后一次推迟上映时,它在公告中说:“我们掌握在一款伟大的游戏手中。我们愿意为它做任何艰难的决定,只要能保证它最终成为你心爱的作品。”可惜现实和理想还是有差距的。在谈赛博朋克2077是否是一款伟大的游戏之前,赛博朋克2077可能根本不是一款完整的游戏。

游戏过程中的bug数不胜数,lod问题破坏了很多玩家的游戏体验,更何况在更新补丁版本1.04之前,赛博朋克2077主机版屏幕极其模糊,很多玩家甚至无法正常继续游戏,享受频繁闪回带来的额外休息时间。如果你的电脑配置恰好卡在CDPR给出的“推荐配置”线上,你只能享受一个画面质量最低的不流畅的游戏体验。

即使第一场比赛的质量表现如此糟糕,仍然有很多玩家知道CDPR,因为威客系列选择支持和信任CDPR,期待他们未来发布的游戏补丁能够挽救这场比赛的表现,让玩家能够正常进行游戏流程。我们可能忽略了一个问题,就是不该等厂商给的补丁才能正常玩游戏。发行日我们拿到游戏光盘那天正常开始的游戏应该是一个完整的作品。

回到游戏机不能在线更新游戏版本的时候,每一款游戏在做成卡带或者CD的时候都准备好面对玩家。如果游戏出厂后不幸发现有严重bug,大多数情况下只能回收售出的卡带,会给游戏厂商造成很大的经济损失。在网络无法推送游戏补丁的时代,一些公司想尽办法用补丁来修复游戏中的问题。例如,在GBA游戏“宝可梦:红宝石/蓝宝石”中,果树在一年多后会再次结果的问题可以通过连接NGC发送精灵基拉祈到他们的GBA盒带来解决。

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